【紹介会社/東京】ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)

年収

450万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職種

ゲームプログラマー

リモートワーク
残業20時間以下
5名以上募集
選考が短い
技術試験なし

求人情報

仕事内容

■仕事についての詳細 ### *主な仕事内容* あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 ●インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ●アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ●API実装 ●開発環境の整備 ●ゲームエンジン開発 ●プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ●上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

必須条件

■ゲーム案件での実務経験48か月 ■3Dゲーム開発案件での実務経験12か月 ■直近4年以内にインゲームを担当した経験24か月 ■プログラム(コーディング)の実務経験が24か月 ■C++での開発経験が24か月もしくはC#の開発経験36か月 ■Unreal Engine4、5での開発経験24か月もしくはUnityの開発経験が36か月 ■スマホ/コンシューマ/アーケード/PC向けのゲームいずれかの開発経験が24か月

歓迎要件

■iOS/Androidアプリの開発経験

想定年収

450万円〜1,000万円(給与形態:月給制)
想定年収補足
●固定残業代含む 賞与:試用期間終了後から査定開始 ●契約社員は支給されません。 昇給:実績を正当に評価し、当社規定により決定します。
月給
300,000円〜666,000円
賞与・昇給
賞与:2回(7月、12月) 昇給:1回(6月)

おすすめポイント

・グロース市場上場(直近でプライム市場への昇格を目指しています) ・取引先や大手Sier(上場企業)と強力なパイプを築いており、業界問わず、大型案件も含めた様々なプロジェクトに関わることができます

ポジション

職種
・ゲームプログラマー

開発環境

開発言語
C++、C#
ゲーム技術
Unity、Unreal Engine

雇用形態

正社員
雇用期間の定め
なし
試用期間
あり(6ヶ月)

勤務形態

定時時間制 ※クライアント先に準ずる
勤務形態補足
※雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定)
就業時間
9:30〜18:30
就業時間補足
※配属プロジェクトによっては異なる場合がございます(例10:00~19:00 休憩時間1h など)
休憩時間
12:30〜13:30

残業時間

平均残業時間
月9時間

予定勤務地

〒171-0021 東京都豊島区西池袋1-11-1メトロポリタンプラザビル15階・21階 ※クライアント先に準ずる
勤務地補足
「東京都及び東京都近郊周辺」 池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
保険補足
社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
健康・医療
定期健康診断、提携保養施設・スポーツ施設利用制度
健康・医療補足
健康診断、医療補助金(入院や長引く外来により医療費が一定の金額を超えた場合、費用の一部を還付)

制度

財産形成
企業型確定拠出年金
財産形成補足
ライフプラン手当(確定拠出年金制度)
職場環境
リモートワーク制度、OJT制度

休日・休暇

年間休日日数
127日
土日祝休み、完全週休二日制、有給休暇、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇
休日・休暇補足
設立記念日(5/6)
育児・介護
産前産後休暇、育児休暇、介護休暇
育児・介護補足
出産育児付加金、育児両立支援制度

諸手当

通勤手当、役職手当、資格手当、引越し手当
諸手当補足
転居支援金制度、仲介手数料全物件割引サービス

その他

資格取得支援、書籍購入補助制度、社内表彰
その他補足
職務手当、役職手当、資格取得支援制度(情報処理技術試験、日商簿記検定など)、報奨金制度、全国40カ所にある保養施設、レストラン、スポーツ施設などで割引あり、部活動補助金(ゲーム部・ダーツ部・バスケ部・軽音部など)、社員超会(全社員参加で開催するお祭りイベント)、クラブオフ制度(映画や演劇チケット、旅行や飲食店の大幅割引など)、ビジネスマナー研修、社員力向上研修、OJT研修、クリエイター・エンジニア&エンジニア研修、社長表彰制度、図書購入制度

選考情報

選考内容

選考情報
・面接 1回
選考情報補足
エントリー → 書類選考(エントリー情報及び履歴書、職務経歴書を基に書類選考を実施)→ 面接1~2回(書類選考通過者に対して、当社面接官による対面もしくはWEBにて面接を実施)→ 内定(条件通知書を送付)

株式会社エクストリームの企業情報

企業について

・デジタル人材事業 顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ・受託開発事業 スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ・コンテンツプロパティ事業(IP事業) 自社コンテンツ事業。保有IPを活用した様々なゲームサービスやライセンスサービス

会社情報

企業名
株式会社エクストリーム
設立年月日
2005年05月
本社所在地
〒171-0021 東京都豊島区西池袋1-11-1メトロポリタンプラザビル15階・21階
資本金
4億2200万円
上場
グロース
上場企業
資格取得支援制度
従業員100名以上
育休取得
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株式会社エクストリーム

IT/組み込み・制御エンジニア

■必須条件

・組み込みエンジニアとして実務経験2年以上 ・C/C++いずれかでの開発経験12ヵ月

480万円〜900万円

組込・制御エンジニア

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustrator いずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの経験12ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー

株式会社エクストリーム

IT/アプリエンジニア

■必須条件

■Swift、Kotlin、Andoroid Java、Flutterいずれかの開発経験が12ヵ月※N2未満の場合は+6ヵ月経験 ■ネイティブアプリの開発、運用、リリースの経験が6ヵ月 ■データベースの知見がある ■個人開発のみはNGとなります

500万円〜900万円

モバイルアプリエンジニア

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株式会社SHIFT

【エンターテインメント業界_サーバーサイドエンジニア】東証プライム/金融・Web・EC・ゲームなど幅広いPJ/充実した研修制度でコンサルからPMまで多彩なキャリアパス/平均年間昇給率11%で1

■必須条件

・ゲームによらず、RDBなどと連携しクライアントと通信するサーバーシステ  ムの設計・開発経験 ・MySQLなどRDBMSの設計、構築経験

400万円〜1,000万円

サーバーサイドエンジニア, ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

ポッピンゲームズジャパン株式会社

【リードクライアントエンジニア】世界的人気IPゲーム開発/フルリモート可能/地方・海外在住応募可

■必須条件

【経験/能力 】 ・Unityでの iOS 及び Android向けアプリケーションの開発経験 ・複数カジュアルゲームの開発・リリース経験(広告・課金) =>リリース済み製品のポートフォリオ ・チームでの開発経験 ・エンジニアの育成/指導の経験/Unityでのゲーム開発においてロジック部分の実装ができる ・Unityでのゲーム開発において設計ができる ・Unityでのゲーム開発においてオブジェクト指向やデザインパターンないし設計思想に基づきコードレビューができる ・チーム開発もしくはプロジェクトマネジメントができる ・APIサーバーと連携するゲーム開発の経験

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

サイバーエージェントグループ

【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア(第二新卒採用)

■必須条件

■大卒以上 ・社会人1年目~5年目までの方  ・Unityでの開発経験がある方(実務経験7年以上)  ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方

400万円〜700万円

ゲームプログラマー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

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※1:2025/01/01~2025/12/31までの入社者465人中、半年以内に退職した人が7人。
※2:2025年の20~30歳内定承諾者を対象とし、年収の減少・維持を含む全データの平均値を算出。

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